天龙八部逍遥怎么pk
不少朋友玩天龙八部手游选逍遥,就是冲着那份飘逸和爆发去的。但真到了校场或者野外遇上事,又觉得技能按得手忙脚乱,打不出该有的效果。其实逍遥PK的核心不在手速多快,而在于你懂不懂用位移和控场去牵着对手走。下面这些心得,都是老逍遥们一场场打出来的经验,你照着琢磨,慢慢就能找到那种“我让你追不上,你追上了又打不着”的节奏。
![天龙八部逍遥怎么pk[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6accd482d254c8.00779635.png)
逍遥的厉害之处,一个是灵活,一个是爆发前的那一下控制。凌波微步是命根子,别把它当成单纯的逃跑技,进攻时用来拉距离、躲关键技能、甚至穿到对手背后卡视角,都比傻站着对拼强。八阵图这个技能,散开之后能封路能逼走位,放得好比直接砸伤害还管用。再就是溪山行旅,放大伤害的效果在PK里就是翻盘点,你打出一套之前,最好先确保这个状态挂在对手身上。至于弹指神通和排山倒海,那是你攒好怒气之后用来收割的,别一开场就急着丢。
![天龙八部逍遥怎么pk[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6accd4831e9ef1.00623832.png)
遇上丐帮、天山这种贴脸打的,你心里得清楚,硬碰硬你肯定吃亏。开局别急着交凌波微步,先往自己脚下丢八阵图,然后侧向跑动,让对手踩进阵里吃减速和定身。他要是用突进追你,你再用凌波微步往斜后方闪,别直线往后跑,那样很容易被二次追上。闪开之后回头给个溪山行旅,接着弹指神通加排山倒海打一套,打完立刻走,别贪。记住,你每多拖一秒,对手的解控和突进技能就多转一秒CD,你下一轮爆发的机会就更大。有些朋友喜欢原地站撸,那逍遥的灵活就全浪费了。
对上峨眉、武当这种手长的,你反而不能怂。你要利用凌波微步的位移去近身,但近身不是让你去平A,而是为了把八阵图扣在对手头上。八阵图往他脚下放,他要么吃控制,要么被迫走位离开,这一走位就断了他自己的输出节奏。你趁他移动的时候用溪山行旅挂上放大,然后接弹指神通。如果对手是峨眉,你要盯住她的清心,用控制技能去打断,别让她舒舒服服加血。打武当的话,注意躲他的如封似闭,看到他抬手就凌波微步穿到他背后,让他技能放空。总之一句话,你比他们灵活,就得多主动带节奏,别被他们牵着鼻子走。
逍遥的技能不是哪个亮按哪个,得有个先后。通常起手是八阵图封路或者逼位,然后溪山行旅挂放大,接着用弹指神通打爆发,排山倒海留着等对手血量下半或者交完解控再用。凌波微步的CD你要心里有数,别一股脑全用来追人,留一段用来躲对手的爆发。比如你看到天山开了移花接木,别犹豫,直接凌波微步拉开,等他状态过了再回头打。怒气技能别舍不得,但也别在对手满血有解控的时候丢,那基本就是白给。多打几次你就明白,逍遥的伤害是算出来的,不是莽出来的。
很多朋友觉得打不过就是宝石不够,其实逍遥这个门派,走位和意识能弥补不少属性差距。你多利用地形,比如校场里的柱子,绕着柱子跑,让对手的指向性技能打不到你。被追的时候别慌,凌波微步冷却好了就穿墙或者穿人,对手一愣神,你的机会就来了。还有,别总想着一次就把人打死,逍遥的消耗能力很强,你打一套就走,等下一轮技能好了再上,磨也能把对手磨没脾气。记住,你玩的是逍遥,不是站桩炮台,动起来才有活路。把这些细节吃透,再去校场找不同门派的朋友练练手,慢慢你就发现,原来那些打不过的对手,现在追都追不上你。
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