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三国志13如何空城

玩三国志13的时候,不少朋友都会遇到一个挺头疼的情况:自己辛辛苦苦打下来的城池,因为主力部队调走或者刚经历一场大战,城里兵力空虚,结果被邻近势力趁虚而入,直接偷了家。这种时候,大家嘴里说的“空城”其实有两种意思,一种是咱们主动把城里的兵和粮都搬空,诱使对方来攻,然后靠埋伏或者援军反打;另一种就是被动变成了空城,守不住又不想白白送人。今天咱们就聊聊怎么把这空城玩出花样来,不管是主动设局还是被动应急,都能让对手吃个哑巴亏。

三国志13如何空城[图1]

在三国志13里,一座城有没有防御力,不光看兵力数字。城防耐久、守将的能力、还有城里存粮和民心,这些加起来才决定这座城好不好打。咱们说的空城,通常是指城里一个兵都不留,或者只留几百个老弱残兵,粮草也全部运走。这时候敌人来打,如果他的部队带够了攻城器械,可能两下就破城。但要是咱们提前做了手脚,比如把城防修得高高的,再把周围的府库清空,那对方就算占了城,也得花时间重新建设,这段时间就够咱们做很多事了。

三国志13如何空城[图2]

你手上如果有一支机动部队,比如骑兵或者枪兵在外围待命,那就可以故意把某座前线城池的兵调走,只留一个统率高的武将当太守,但不要给他配兵。敌人侦察到城里没兵,多半会派一支队伍来占便宜。这时候你让太守直接撤退到相邻的关隘或者港口,别死守。等敌人部队进入城池范围,开始攻城或者刚进城立足未稳,你的主力从侧翼或者后方杀出来。因为对方是来捡漏的,带的兵不会太多,而且攻城时阵型容易乱,你一波冲锋就能吃掉他。注意别让敌人把你太守抓了,撤退要及时。

有时候咱们是真的没兵了,比如刚打完一场硬仗,伤兵还没恢复,敌人就压过来了。这时候别慌,先把城里所有能调走的粮草和资金通过运输队往后方送,哪怕只送走一半,也比留给敌人强。然后看看有没有同盟或者停战协议能救急,如果没有,就把城里的兵营和城墙尽量修一下,哪怕只多撑一两天,也能给援军争取时间。实在守不住,就把太守和剩下的部队全部撤到相邻的自己城池,别让武将当了俘虏。空城丢给敌人,他得到的只是一座需要重新建设的空壳,而咱们保存了有生力量。

三国志13的地图上有不少关口和港口,这些地方比普通城池好守得多。你可以把主城里的兵都调到关隘里,让主城变成名义上的空城。敌人如果绕过关隘直接打主城,他的补给线就会拉长,而且关隘里的兵可以随时出来切断他后路。反过来,如果敌人先打关隘,那主城就是安全的。这种安排特别适合那些处在交通要道上的城市,比如中原或者荆州一带。你只需要注意别让敌人同时从两个方向进攻,那样关隘和主城都危险。

不管是哪种空城玩法,关键都在于让对手不知道你的真实情况。你可以故意在城里留一支运输队,让敌人侦察到有部队在移动,误以为你在增援。或者把一支弱旅放在城外不远处,敌人以为那是诱饵,反而不敢快速推进。速度也很重要,调兵、运粮、撤退,这些操作要一气呵成,别拖拖拉拉。平时多留意邻近势力的动向,谁和谁在打仗,谁刚吃了败仗,这些都是你玩空城的好时机。记住,空城不是放弃,而是换一种方式跟对手周旋,等咱们缓过劲来,丢掉的城还能再拿回来。

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